João Pedro Costa
Página pessoal
Bem-vindo!
Nesta página pode encontrar um pouco sobre mim e sobre o meu percurso académico. Nos conteúdos encontram-se detalhes da experiência profissional e da participação em alguns projectos no âmbito da minha formação, bem como informação sobre os meus interesses e actividades nos tempos livres.Laboratório de Bases de Dados
GADUP - Gabinete de Actividades Desportivas da Universidade do Porto
Neste trabalho foi desenvolvido um protótipo de um portal para a administração das actividades promovidas pelo GADUP, bem como dos alunos e instrutores que nelas participam.Tecnologias:
- PostgreSQL
- PHP + Smarty
Classificação: 18 valores
Ano Lectivo: 2005/2006
Programação em Lógica
O jogo Hexxagon
Utilizando a linguagem Prolog (Sicstus Prolog), foi implementada a inteligência artificial para o jogo Hexxagon. Esta cadeira foi realizada em conjunto com Laboratório de Aplicações de Software.Problemas de Empacotamento
Utilizando o mesmo paradigma lógico, definir a melhor maneira de agrupa um conjunto de itens de modo a que o espaço total necessário para os guardar seja minimizado. Em certos casos, o espaço disponível para o armazenamento é predeterminado e o objectivo é encaixar o maior número de itens possível nesse espaçoTecnologias:
- SICStus Prolog
Classificação: 16 valores
Ano Lectivo: 2005/2006
Agentes e Inteligência Artificial Distribuída
Sistema Multi-Agente para recolha de lixo numa cidade
Objectivo
Desenvolver um Sistema Multi-Agente para simulação da recolha de lixonuma cidade, sendo essa recolha realizada por vários camiões cooperativos.Descrição
O programa deve simular a recolha de lixo realizada por vários camiões (agentes) numa cidade.Considere a existência de quatro tipos diferentes de lixo: papel, vidro, embalagem e indeterminado. O número de lixeiras dos diferentes tipos, e a sua localização, são dados a especificar pelo utilizador. O número de camiões de lixo dos diferentes tipos, e a localização dos depósitos de lixo também são dados a especificar pelo utilizador.
A edição do mapa representativo da zona da cidade onde será realizada a recolha de lixo, é especificado em termos de estradas (um ou dois sentidos) e cruzamentos. Esta edição pode ser realizada pelo utilizador através de uma interface gráfica, ou em opção, por selecção a partir de ma biblioteca de mapas pré-definidos.
Os camiões de lixo são agentes independentes que cooperam entre si. O comportamento do agente camião obedece às seguintes regras mínimas:
- o agente possui um limite de visão (de x metros na estrada onde se encontra)
- o agente possui memória.
- o agente só consegue recolher o tipo de lixo no qual é especialista.
- o agente possui capacidade máxima para a recolha de lixo, após o que deve retornar ao depósito para esvaziamento.
- o agente deve evitar choques com os outros camiões.
- o agente comunica aos outros informação útil: por exemplo, encontrei lixo do tipo X na posição P, mas não o recolhi (porque não é do seu tipo, ou porque está cheio).
- o agente, quando se encontra cheio, deve retornar ao depósito pelo caminho mais curto.
Tecnologias:
- Java
- Plataforma JADE
Classificação: 16 valores
Ano Lectivo: 2006/2007
CV Joao Costa PT
CV Joao Costa PT